Deze tactische analyse-tool is ontworpen voor desktop-gebruik en vereist een schermbreedte van minimaal 1100 pixels.
Open deze pagina op een laptop of desktop computer, of draai uw tablet naar landscape-modus.
Klik om observer te plaatsen
POS—
ELEV—
LAND—
Dekkings-niveau
geen dekking
1 laag actief
2 lagen overlap
3 lagen overlap
1Omgeving
2Effecten
3Vijand
4COAs
55%
STAP 1 · STEP 1
Operationele omgeving
Define the Operational Environment
Geen — kies eerst terrein in tab 1
Klik op een kleurknop om te tekenen, of klik opnieuw om te wissen.
STAP 2 · STEP 2
Effecten van de omgeving
Describe Environmental Effects · OCOKA & Weer
OCOKA Terreinanalyse
0 punten
0 routes
MCOO Overlay
GO — helling < 15%
SLOW GO — 15-30%
NO GO — > 30% of water/bos
MCOO wordt automatisch afgeleid uit AHN-hellingen, water en bos.
Benadering op cel-niveau (~7.7m); bedoeld als analytisch hulpmiddel.
Weer
STAP 3 · STEP 3
Vijand evalueren
Evaluate the Threat · Doctrine, samenstelling, sterkte
Doctrine-template
Kies een template om voorgevulde eenheden te krijgen, of werk
vanuit een leeg canvas.
Order of Battle
Geen eenheden — kies eerst een template hierboven, of voeg
handmatig toe.
Sterkte & effectiviteit
70%
UitgeputOperationeelGevechtsklaar
Doctrine & tactiek
STAP 4 · STEP 4
Vijandelijke COAs
Determine Threat Courses of Action
Narratief
Fasen van de operatie
Nog geen fasen — voeg toe via de knop hieronder.
Named Areas of Interest (NAI)
0 NAI's
High Value Targets (HVT) — vijandelijk perspectief
HVT = wat de vijand nodig heeft om deze COA uit te voeren.
Verlies hiervan degradeert zijn vermogen significant.
Nog geen HVT's — voeg toe via de keuzelijst hieronder.
High Payoff Targets (HPT) — eigen aanval-prioriteit
HPT = HVT's die jij gaat aanvallen, op volgorde van wat de
grootste payoff levert voor je eigen operatie. Niet elke HVT
wordt HPT (afhankelijk van middelen, bereik, ROE).
Nog geen HPT's — promoot een HVT naar HPT via de ster-knop in
de HVT-lijst hierboven.